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  • Water,中译为水分,是mope.io玩家生存的一个重要资源。不只是为了生存,玩家还需要水分来加速追赶敌人/逃避捕食者。水也是组成湖泊的主要成分。圖片Water 水

水滴[ | ]

水滴是从水坑里生成的。填满水指数杆的方法除了采集水滴之外,还可以在湖和海里游泳,以及进入泥巴地。玩家可以按着W键以吐出水滴(在海洋和湖泊里无效)

当一名玩家被杀死时,会按照生前水杆的指数留下水滴。例如:生前水杆指数90%的玩家会留下4滴水滴,60-89%满留下2滴,29%以下只留下一滴。渴死的动物会生成一堆蘑菇。Orca在潜水时有可能会生成一些水滴。

当足够的水滴与果子碰撞时,果子会变成一堆蘑菇。当水滴与大蘑菇碰撞时,会分解成蘑菇和果子。

水坑[ | ]

水坑是一个水滴的生成器,与果子生成的频率相同,但是在泥泞里的生成速度会快一些。河马,鳄鱼以及他们的同等级动物都可以在水坑里潜水。

你知道吗?[ | ]

在2月14日的更新之前,水滴的外围颜色是深青色的。现在,它的外围是浅青色的,显示它可以被食用。(在10月26日外围颜色是浅青色,但8日又改成深青色。

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