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沙漠是mope.io即将到来的生物群落。它将与北极的尺寸相同,但位于地图底部,并将是游戏中添加的第四个生物群。

沙丘,功能与山丘相同 Quicksand是泥土的替代品,应该慢慢地傷害动物,并像泥浆一样减缓它们。

绿洲的功能就像湖泊,但可能会更大

。 绿洲应该在其周围产生4个椰子树。 每个沙漠4个绿洲。 (可能)约会果树,日期将是相当于香蕉的沙漠。 水斑只能产卵在绿洲周围,而沙漠动物的水分应减少40%。

(可能)沙漠周围的山坡/树木边界有几个入口差距,以适应现实生活。 仙人掌可以被狐狸食用,并可以提供600点XP。

然而,玩家在吃饭的时候会感到震惊1秒钟。 一些稀有的仙人掌会产生一个水果(仙人掌),并在进食时给予1000点XP。

(可能)湖泊/河流在沙漠内产生的难得机会。

食物链沙漠编辑 袋鼠(小鼠) 杰克兔(兔) 路虎(猪) 吉拉怪物(鼹鼠) 瞪羚(鹿) Fennec Fox(狐狸) 骆驼(斑马/驴) 土狼(猎豹) 美洲狮(狮子/大猩猩) 戈壁熊(熊) 鬣狗(Croc) 黑犀牛(犀牛) 科莫多龙(河马) 非洲沙漠大象(大象) 狮身人面像(龙) 蛇(黑龙) 力学编辑

沙漠背景应该有这种颜色,沙丘会有这种颜色。

Quicksand应该是与棕色相同的颜色。就像北极动物一样,沙漠动物在正常的土地上会慢下来,受傷。

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